Итак с выходом новости о новом балансе сил на офф сайте началась сильная дисскуссия, кого уравниваем? Точнее уравнивания так такого нет, т.к в самой заднице оказываются друиды, причем именно те кто платит, теперь мы платим низачто. А ждет нас после Летнего Апдейта 2007 года следущее: + 60 новых оружий (в основном для кнайтов и паллов)
+ Оружие и стрелы для кнайтов и паллов теперь будут зависеть от необходимого лвл-а, как для магов и друидов посохи. (Не официальная инфа SoV теперь смогут использовать только 100+ кнайты.)
+ Полный перерасчет формулы магических атак включая руны. Теперь млв будет играть решающую роль.
+ Магические атаки будут снижены значительно, так что маги и друиды теперь с трудом будут докачиваться до 70-80 лвл.
+ High Lvls друиды и сорки также потеряют свою мощь.
+ Кнайты и возможно паллы могут забыть про руны типа HMM или GFB так как пользы теперь не будет никакой от них.
+ С перерасчетом формул для кнайтов будут новые спеллы (2 берсерка), для паллов куча новых спеллов для улучшения своих копий, болтов и прочего.
+ Копья теперь не могут просто так упасть на землю и забраны кем-то.
+ Новая аммуниция для паллов. Теперь вы сможете часть из нее покупать в магазинах.
+ Двуручным мечом и прочим вооружением смогут пользовать ТОЛЬКО кнайты. Остальным достанутся вшивые Дубины и Топоры.
+ Теперь атака кнайтов будет расти на глазах от повышения ваших скиллов.
+ Новая формула для расчета атаки стрелами для паллов. Теперь все будет зависеть также и от Distance Skill включая burts arrows.
+ Также возможно что маги и друиды больше не смогут использовать burst arrows.
Вроде всё...
Добавлено (2007-06-09, 10:06 Pm)
---------------------------------------------
Итак после гигантского флейма на оффициальном форуме на 102 странице CIPSoft решил ответить на вопросы!
Отвечает Craban (Customer Support):
I. Кнайты против Магов:
Как было сказано в тизере кнайты станут сильнее чем сейчас, а high lvl маги станут слабее. Обычно это не будет значит что маги станут слабее чем кнайты. Маги как и раньше будут иметь дамаг выше чем у кнайтов.
Т.к произойдет перестройка магической системы кнайты вследствии утрат атакующих рун(каких сами знаете) станут слабее. Компенсация атакующие спелы и аммуниция.
Для магов все не так плохо, да после апдейта 2005 они получили слишком много, в результате чего срок 1 лвл - 50 лвл сократился очень сильно. Наш ответ: теперь магам придется тренировать больше времени свой млвл, но взамен вы увидите насколько это круто, т.к млв будет играть решающую роль. Также вследствии того что лвл играет огромную роль как в PvE и PvP мирах, и то что маги становились быстрее чем кнайты, которым приходилось больше тренировать свои скиллы, то теперь ВСЕ будут тренировать скиллы, а не тупо набивать лвл.
В кратце:
50 лвл маг с 50 млв будет наносить урона не столько сколько 100 лвл маг с 50 млв, но он (50лвл) будет достаточно близок к этому чем ранее. (Т.е наносить чуть меньше урона чем 100лвл)
II. Маги против Друидов:
Недословный перевод
Мы понимаем что разница между Друидом и Магом огромная. В тоже время мы не можем всех уровнять сразу в один апдейт. Нам удобно делать баланс небольшими шагами, чтобы лучше увидеть все ли мы правильно делаем и в случае чего исправить то что недоделали. Тем более в этом направление предстоит очень многие ньюансы решить и мы уже начали работать в этом направлении. Так что наберитесь терпения, мы не забыли и про Друидов (обнадеживающее). Маги также получат свои плюсы в будущем.
III. Немного о новом оружии:
Здесь тоже есть недоразумения некоторые. Всем известные и любимые SCA, thunder hammer или SOV не утрать своих топовых позиций, мы и не собирались их заменять.
Новое оружие должно заполнить пространство в разнице силы оружия. Мы хотим создать оружие для каждых промежутков в 5 лвлов, для каждого класса оружия и стиля ведения боя. Эффект будет заметен только для кнайтов в большем разнообразии оружия и перечисленные выше оружия не будут играть особой роли для лоу-лвл кнайтов. У нас мнение что тот же SoV должен использоваться в исключительно профессиональных руках, а не кем попало.
Цена на СоВ также может упасть и мы знаем об этом, а так как есть зависимость используемого оружия от лвл, то с большим разнообразием близких к СоВу новых оружий будет еще веселее. Но тем не менее не стоит забывать что новое оружие будет также не так легко добываться.
Также введение зависимости используемого оружия от лвл уравняет кнайтов наравне с магами и палладинами, которые также имеют подобную зависимость. Теперь кнайтам придется время от времени обновлять свою экипировку.
IV. Расчет дамага:
Точных данных расчета я дать не могу, тем более что мы все еще регулируем эту величины в нужных пределах. Как я уже сказал, магам придется тяжелее набивать первые 50-60 лвл и дамаг не будет расти астрономическими темпами как сейчас.
Как было сказано ранее, кнайт будет иметь больший дамаг, но не больше чем может маг с тем же лвлом. Тут надо заметить одну деталь, пуфф также будет присутствовать но не в так часто как сейчас и его появление будет реже с каждым лвлом. Теперь если вы кнайт 100 лвл вероятность того что пуфф появится на крысе (rat) критически низкая. На более сильных монстрах конечно же пуфф будет иногда проявлятся.
И наконец, обрадую паллов тем что у них будет более широкие возможности в плане аммуниции и спеллах нежели сейчас. А руны будут использоваться, но дамаг который вы сможете делать от рун не будет столь страшным и мощным.
Добавлено (2007-06-09, 10:08 Pm)
---------------------------------------------
V. Несколько слов про магию Кнайтов и Паллов:
Кнайты:
+ Whirlwind throw взамен HMM (это значит что с помощью этого спелла вам будет легче добить убегающего от вас монстра с малым ХП, дамаг будет не очень сильным)
+ Groundshaker взамен GFB/Explo
+ Exori станет теперь как 'mini exori'
+ Exori gran станет как нынешнее эксори, но по дамагу не будет перекрывать нынешние пределы, но зато будет в манакосте ниже и стабильным.
Палладины:
+ Burst Arrow вместо GFB/Explo.
+ Ethereal spear взамен HMM.
+ Возможность использовать p-bolts как SD.
Кнайты не станут от новых спеллов сверх-дамагерами, т.к самый сильный спелл это Exori gran и дамаг нанесенный им не будет превышать нынешние показатели.
VI. Краткие ответы на вопросы:
Что будет происходить со spears?
Они будут просто возвращаться обратно к вам в руки, кроме случая их ломания.
Кнайты теперь похожи на паллов?
Нет, просто теперь кнайты могут добивать монстров просто кинув оружие за монстра. (Прим. -Имеется ввиду эффект бумеранга.)
Маги стали слабее всех?
Нет, маги досих пор будут наносить больше дамага чем паллы и кнайты, просто не в 10 кратной разнице, а где-то в 2-3 раза.
Что насчет пенальти на смерть (death penalty)?
Мы никогда не удалим этой фишки так как именно эта вещь делает Тибию Тибией. Мы конечно имеем несколько мыслей насчет этого, но скорей всего это будет не скоро.
Что насчет сражений кнайтов против призраков(ghosts и подобных тварей)?
Ну, как и раньше вы можете закидать их рунами, но дамаг причиненый от этого будет невелик. Так что просто избегайте этих тварей.
Что насчет блокирования 1 час против 2 часов? --- Честно говоря я не понял о чем речь!
Ах да, мы думаем что сделать с этим. Пока решений не дадим, скорей всего это будет в следующим тизере.
VII. Ответы на плохие аргументы:
Нафиг теперь качать левел магу... Что с этих 5 ХП и 30 маны?
Мы не планируем менять эту систему. Если вы так говорите значит вы просто не играли за мага/друида. Т.к попробуйте поохотится на драконов с 60 лвл и сравнить с 65 лвл. Вы сразу ощутите разницу.
Какой теперь дамаг будет наносить Mateusz Dragon Wielki от burst arrows если у него Distance Skill 20? 10-30 хех?
А вы знаете что вы говорите про СТРЕЛЫ? Почему кто-то со дистанс скиллом в 20 иметь большой дамаг от срелы всегда?
Ванды и Роды ничего не значат после 80 лвл.
Ээээ, как вы додумались до этого? Ванды и Роды имеют статический дамаг и всегда имели. Почему если до этого момента имели место использоваться, то почему они станут бесполезными после апдейта, когда все другие атаки станут слабее? Один плюс только за то что дамаг будет таким как сейчас. Однако, ванды и роды фактически никогда не предназначались, чтобы быть уместнымы для использования дольше чем 60 лвла. Если вы пользовались ими, то вы не охотились экономно или эффективно до сих пор, итак, почему жалуемся?