MMORPG Tibia Среда
2025-12-31
4:12 PM
Приветствую Вас Гость | RSS Главная страница | Регистрация | Вход
Меню сайта

Библиотека

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 318

Ссылки


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Mumbo-Jumbo, Zemaxuw  
Предварительные данные о новом балансе
gh0stwizardДата: Пятница, 2007-06-08, 7:23 PM | Сообщение # 1
Troll
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Статус: Offline
Взято с http://www.hunted.pl/
Переведено мною отсюда:
http://tibia.gamigo.de/forum/showthread.php?t=109178

Краткий перевод:
1. 50 новых видов оружия
2. Инстант (или все) атаки магов будут ЗНАЧИТЕЛЬНО слабее. Будет переписана формула расчета дамага, так что маги с 70+ левелом понесут серьезные потери в мощи.
3. Палы получат новые спелы (разрывная ядерная атака (фиг знает что это))
4. Оружие ближнего боя теперь будет урегулированно лвл необходим для использования (как посохи у магов)
5. Дамаг оружия ближнего боя будет зависеть полностью от вашего лвла и скиллов.

Все это приведет к тому что:
1. Цены на элитную экипировку упадут (возможно только 100 лвл сможет использовать SoV)
2. Палы займут место магов как самые крутые по набиванию экспы.
3. Кнайтам станет еще хуже чем сейчас (хотели лучшего получилось как всегда)
4. Маги окажутся в чорной заднице негра(дословный перевод). Такой что шмотки магов станут стоить копейки, а руны станут дешевше настолько как было в старые-старые времена.

Да здравствует эра Паллов. Самое плохое это перерасчет формулы дамага спеллов... Если сейчас друид по набиванию экспы примерно как пал(может чуть-чуть лучше), то после нового баланса друиды встанут на последнюю строчку, т.к инстант спелл всего один (с тремя разновидностями), всего одна клетка поражения и только из-за этого друидом еще можно играть (пойзон шторм не берем). Кнайтам вообще тяжко станет, если сейчас можно еще пользоваться Файр Свордом начиная с 15 левела, то теперь в полной з-це станут ВСЕ кнайты до 100 левела. А палы будут рулить (сц.ки, вот она Эра Паллов...)

 
Kapitan-JarikДата: Пятница, 2007-06-08, 8:08 PM | Сообщение # 2
Troll
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Статус: Offline
ЧЕЕЕЕЕРТ! +1 за инфу , я кнайтик 15 лвл 67\65 =(((((

 
Mumbo-JumboДата: Пятница, 2007-06-08, 8:41 PM | Сообщение # 3
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 147
Статус: Offline
Novost' kstati nahoditsa na pervoj stranice tibia.com.

Kto budet rulit' escho neizvestno, kak bi CIP Soft opjat' nepereborschili biggrin

 
SolkerДата: Пятница, 2007-06-08, 8:56 PM | Сообщение # 4
Ghoul
Группа: Проверенные
Сообщений: 96
Статус: Offline
Интересно... спасибо за перевод.

Сообщение отредактировал Solker - Пятница, 2007-06-08, 8:56 PM
 
abbathaДата: Пятница, 2007-06-08, 9:53 PM | Сообщение # 5
Rat
Группа: Проверенные
Сообщений: 3
Статус: Offline
не кажи гоп пока не прыгнешь smile помню каждый апдейт ругаем ципсофт

Abbatha rules.
 
Mumbo-JumboДата: Пятница, 2007-06-08, 11:29 PM | Сообщение # 6
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 147
Статус: Offline
Glavnoe chtob s hat opjat' vsjo v dp nebrosili, mne tam odnoj fish na 500k oz. =)

A cipsoft rugaem pravilno, s kazdim update Tibia vsjo dalshe i dalshe uhodit ot togo chto ona bila ranshe. Navaratili s magami i schas neznajut kak eto ispravit'. A magi uze begajut s lvlom ~330, takoi tip mozet s dvuh e-vis draga ubit', pro sd i negovorju =)

 
gh0stwizardДата: Суббота, 2007-06-09, 10:08 PM | Сообщение # 7
Troll
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Статус: Offline
Итак с выходом новости о новом балансе сил на офф сайте началась сильная дисскуссия, кого уравниваем? Точнее уравнивания так такого нет, т.к в самой заднице оказываются друиды, причем именно те кто платит, теперь мы платим низачто. А ждет нас после Летнего Апдейта 2007 года следущее:

+ 60 новых оружий (в основном для кнайтов и паллов)
+ Оружие и стрелы для кнайтов и паллов теперь будут зависеть от необходимого лвл-а, как для магов и друидов посохи. (Не официальная инфа SoV теперь смогут использовать только 100+ кнайты.)
+ Полный перерасчет формулы магических атак включая руны. Теперь млв будет играть решающую роль.
+ Магические атаки будут снижены значительно, так что маги и друиды теперь с трудом будут докачиваться до 70-80 лвл.
+ High Lvls друиды и сорки также потеряют свою мощь.
+ Кнайты и возможно паллы могут забыть про руны типа HMM или GFB так как пользы теперь не будет никакой от них.
+ С перерасчетом формул для кнайтов будут новые спеллы (2 берсерка), для паллов куча новых спеллов для улучшения своих копий, болтов и прочего.
+ Копья теперь не могут просто так упасть на землю и забраны кем-то.
+ Новая аммуниция для паллов. Теперь вы сможете часть из нее покупать в магазинах.
+ Двуручным мечом и прочим вооружением смогут пользовать ТОЛЬКО кнайты. Остальным достанутся вшивые Дубины и Топоры.
+ Теперь атака кнайтов будет расти на глазах от повышения ваших скиллов.
+ Новая формула для расчета атаки стрелами для паллов. Теперь все будет зависеть также и от Distance Skill включая burts arrows.
+ Также возможно что маги и друиды больше не смогут использовать burst arrows.

Вроде всё...

Добавлено (2007-06-09, 10:06 Pm)
---------------------------------------------
Итак после гигантского флейма на оффициальном форуме на 102 странице CIPSoft решил ответить на вопросы!

Отвечает Craban (Customer Support):

I. Кнайты против Магов:

Как было сказано в тизере кнайты станут сильнее чем сейчас, а high lvl маги станут слабее. Обычно это не будет значит что маги станут слабее чем кнайты. Маги как и раньше будут иметь дамаг выше чем у кнайтов.
Т.к произойдет перестройка магической системы кнайты вследствии утрат атакующих рун(каких сами знаете) станут слабее. Компенсация атакующие спелы и аммуниция.

Для магов все не так плохо, да после апдейта 2005 они получили слишком много, в результате чего срок 1 лвл - 50 лвл сократился очень сильно. Наш ответ: теперь магам придется тренировать больше времени свой млвл, но взамен вы увидите насколько это круто, т.к млв будет играть решающую роль. Также вследствии того что лвл играет огромную роль как в PvE и PvP мирах, и то что маги становились быстрее чем кнайты, которым приходилось больше тренировать свои скиллы, то теперь ВСЕ будут тренировать скиллы, а не тупо набивать лвл.

В кратце:
50 лвл маг с 50 млв будет наносить урона не столько сколько 100 лвл маг с 50 млв, но он (50лвл) будет достаточно близок к этому чем ранее. (Т.е наносить чуть меньше урона чем 100лвл)

II. Маги против Друидов:

Недословный перевод
Мы понимаем что разница между Друидом и Магом огромная. В тоже время мы не можем всех уровнять сразу в один апдейт. Нам удобно делать баланс небольшими шагами, чтобы лучше увидеть все ли мы правильно делаем и в случае чего исправить то что недоделали. Тем более в этом направление предстоит очень многие ньюансы решить и мы уже начали работать в этом направлении. Так что наберитесь терпения, мы не забыли и про Друидов (обнадеживающее). Маги также получат свои плюсы в будущем.

III. Немного о новом оружии:

Здесь тоже есть недоразумения некоторые. Всем известные и любимые SCA, thunder hammer или SOV не утрать своих топовых позиций, мы и не собирались их заменять.
Новое оружие должно заполнить пространство в разнице силы оружия. Мы хотим создать оружие для каждых промежутков в 5 лвлов, для каждого класса оружия и стиля ведения боя. Эффект будет заметен только для кнайтов в большем разнообразии оружия и перечисленные выше оружия не будут играть особой роли для лоу-лвл кнайтов. У нас мнение что тот же SoV должен использоваться в исключительно профессиональных руках, а не кем попало.

Цена на СоВ также может упасть и мы знаем об этом, а так как есть зависимость используемого оружия от лвл, то с большим разнообразием близких к СоВу новых оружий будет еще веселее. Но тем не менее не стоит забывать что новое оружие будет также не так легко добываться.

Также введение зависимости используемого оружия от лвл уравняет кнайтов наравне с магами и палладинами, которые также имеют подобную зависимость. Теперь кнайтам придется время от времени обновлять свою экипировку.

IV. Расчет дамага:

Точных данных расчета я дать не могу, тем более что мы все еще регулируем эту величины в нужных пределах. Как я уже сказал, магам придется тяжелее набивать первые 50-60 лвл и дамаг не будет расти астрономическими темпами как сейчас.

Как было сказано ранее, кнайт будет иметь больший дамаг, но не больше чем может маг с тем же лвлом. Тут надо заметить одну деталь, пуфф также будет присутствовать но не в так часто как сейчас и его появление будет реже с каждым лвлом. Теперь если вы кнайт 100 лвл вероятность того что пуфф появится на крысе (rat) критически низкая. На более сильных монстрах конечно же пуфф будет иногда проявлятся.

И наконец, обрадую паллов тем что у них будет более широкие возможности в плане аммуниции и спеллах нежели сейчас. А руны будут использоваться, но дамаг который вы сможете делать от рун не будет столь страшным и мощным.

Добавлено (2007-06-09, 10:08 Pm)
---------------------------------------------
V. Несколько слов про магию Кнайтов и Паллов:

Кнайты:
+ Whirlwind throw взамен HMM (это значит что с помощью этого спелла вам будет легче добить убегающего от вас монстра с малым ХП, дамаг будет не очень сильным)
+ Groundshaker взамен GFB/Explo
+ Exori станет теперь как 'mini exori'
+ Exori gran станет как нынешнее эксори, но по дамагу не будет перекрывать нынешние пределы, но зато будет в манакосте ниже и стабильным.

Палладины:
+ Burst Arrow вместо GFB/Explo.
+ Ethereal spear взамен HMM.
+ Возможность использовать p-bolts как SD.

Кнайты не станут от новых спеллов сверх-дамагерами, т.к самый сильный спелл это Exori gran и дамаг нанесенный им не будет превышать нынешние показатели.

VI. Краткие ответы на вопросы:

Что будет происходить со spears?

Они будут просто возвращаться обратно к вам в руки, кроме случая их ломания.

Кнайты теперь похожи на паллов?

Нет, просто теперь кнайты могут добивать монстров просто кинув оружие за монстра. (Прим. -Имеется ввиду эффект бумеранга.)

Маги стали слабее всех?

Нет, маги досих пор будут наносить больше дамага чем паллы и кнайты, просто не в 10 кратной разнице, а где-то в 2-3 раза.

Что насчет пенальти на смерть (death penalty)?

Мы никогда не удалим этой фишки так как именно эта вещь делает Тибию Тибией. Мы конечно имеем несколько мыслей насчет этого, но скорей всего это будет не скоро.

Что насчет сражений кнайтов против призраков(ghosts и подобных тварей)?

Ну, как и раньше вы можете закидать их рунами, но дамаг причиненый от этого будет невелик. Так что просто избегайте этих тварей.

Что насчет блокирования 1 час против 2 часов? --- Честно говоря я не понял о чем речь!

Ах да, мы думаем что сделать с этим. Пока решений не дадим, скорей всего это будет в следующим тизере.

VII. Ответы на плохие аргументы:

Нафиг теперь качать левел магу... Что с этих 5 ХП и 30 маны?

Мы не планируем менять эту систему. Если вы так говорите значит вы просто не играли за мага/друида. Т.к попробуйте поохотится на драконов с 60 лвл и сравнить с 65 лвл. Вы сразу ощутите разницу.

Какой теперь дамаг будет наносить Mateusz Dragon Wielki от burst arrows если у него Distance Skill 20? 10-30 хех?

А вы знаете что вы говорите про СТРЕЛЫ? Почему кто-то со дистанс скиллом в 20 иметь большой дамаг от срелы всегда?

Ванды и Роды ничего не значат после 80 лвл.

Ээээ, как вы додумались до этого? Ванды и Роды имеют статический дамаг и всегда имели. Почему если до этого момента имели место использоваться, то почему они станут бесполезными после апдейта, когда все другие атаки станут слабее? Один плюс только за то что дамаг будет таким как сейчас. Однако, ванды и роды фактически никогда не предназначались, чтобы быть уместнымы для использования дольше чем 60 лвла. Если вы пользовались ими, то вы не охотились экономно или эффективно до сих пор, итак, почему жалуемся?

Сообщение отредактировал gh0stwizard - Суббота, 2007-06-09, 2:35 AM
 
kapishДата: Четверг, 2007-06-14, 11:44 AM | Сообщение # 8
Dwarf
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Статус: Offline
БЛ*ДЬ=\\ а у меня как раз Паладин мой хантед(((качаю кнайта ппц((
вижу шо палы рулить будут ..эхх...ну ничо кнайты тоже рульки будут=)наверна...
 
L3karbДата: Воскресенье, 2007-06-17, 3:34 PM | Сообщение # 9
Troll
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Статус: Offline
xyx parni y menia ahs panika bqla
ia ran"she knighta ka4al 109 lvl vot shas ego talknyl
a shas igraiy Sorkom svoim 123 lvl dymal bdyet polnaia }{opa ny shitaiy shto izmenica ny an 10 lvlov nazad takaia]{e ataka y kovo m lvl 70+ ni4ego boiaca nenada ia tak dymaiy sve bdyet zaebca
no no viakii po}{arnqi knighta ka4aiy
i kto tam skazal shto knightq sux bydyt? eto LOL ska4aite s tibia.de muviki s testa servaka
vq oxrineete 110 ek zavalil demona s 1 bp uh + 2 bp manasov }{est" on ebashil s sovom vrode na fool atak probival 280 i t.d skill 93 ia v axye ot etogo svego

shitaiy shto psole updeida bdyet doxrena postov magov tipa vernite nam shto vq zabrali i cip sdelaet shtoto tipa ymen"shit many na ka}{dqi spell ili shtoto v etom rode


@@@Glavnqi zasranec@@@
 
kapishДата: Понедельник, 2007-06-18, 12:47 PM | Сообщение # 10
Dwarf
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Статус: Offline
Блин маги сильна вижу зажрались -.-
ани стрелки далжны быть от хай и стреляют СДхами -.-
если бы у магов не было вандов и родов я бы качал сорка или друида а так эта атстой магом играть када эта папса тупая...на каво не клацнеш тот и сорк О_о
другое дело палы..редкасть шо ппц проста ... но ими намнога интересней играть чем магом или кнайтом О_о патамуша ани самые слабые изза этава и интереснеее))адреналин smile
 
Mumbo-JumboДата: Понедельник, 2007-06-18, 12:51 PM | Сообщение # 11
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 147
Статус: Offline
Esli vsjo ostanetsa tak kak na test servere, togda krome knaitov v Tibie nekogo drugogo nebudet =)

Pravda CIP uzhe nameknuli chto neostonovitsa na dostignutom, i budet izdevatsa nad igroj i dalshe, tak cho neizvestno kto budet rulit' posle zimnego update =)

Naschot togo chto magam trudnej budet nabivat' pervie 50 lvlov eto polnaja eruna, na skolko ja ponel to dmg ot wandov neizmenitsa, a pervie 50-60 lvlov mozno spokoino nabit' s wandom.

 
kapishДата: Среда, 2007-06-20, 4:00 PM | Сообщение # 12
Dwarf
Группа: Пользователи
Сообщений: 46
Статус: Offline
Интересна нащот новых шмотак и аружия 8)
я думаю аружию будет дабавлены вазможнасти как например в доте)) типа какойта сворк павышает там скорасть атаки..какойта скорасть бега..какойта крит) и тд и тп))хатя эта цирк канешна)
 
PycckuiДата: Пятница, 2007-06-22, 5:11 PM | Сообщение # 13
Rat
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Статус: Offline
никаких новых возможностей оружие не даёт; и вообще всё новое оружие из монстров - дерьмо редкостное(за исключением нескольких), нормальное только как награда за прохождение арены; а кнайтов ослабили почти на следующий день-чел(93 сворд авенжер) сделал драг хант средний удар 140 (и кто говорил что кнайты теперь самые сильные), а если считать что все спеллы для преммов-факки кнайты теперь как факки маги (тупость)
 
Mumbo-JumboДата: Суббота, 2007-06-23, 11:18 AM | Сообщение # 14
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 147
Статус: Offline
U CIP naverno problemi s formulami dmg, esli sdelat' normalnij dmg s skills 90/90 to dmg na Rooke nebudet vobsche =) Im to nado podognat' vse formuli tak chtob na vseh lvl so raznimi skills i mlvl mozno bilo bi normalno huntit'
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2006 Конструктор сайтовuCoz